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Documentación de OV Constructor

OV Constructor (ov_constructor)

Que hace

ov_constructor es el editor de mapas propio de Otra Vida. El staff entra con /constructor <proyecto> y trabaja con una camara libre: coloca piezas con un clic, las mueve y las gira, y al cerrar el editor lo guardado se publica en el mundo para todos los jugadores. Las piezas aparecen como objetos reales con colision.

Version 0.2.1, en pruebas.

Lo mas importante

Requisitos

Instalacion

  1. Copia la carpeta ov_constructor a resources.
  2. Anade ensure ov_constructor en tu server.cfg, despues de ox_lib y, si vas a usar las fotos, de screenshot-basic.
  3. La carpeta datos/ del recurso debe poder escribirla el usuario con el que corre el servidor (si no, no se guardan los proyectos ni las fotos).
  4. Da el permiso al staff (ver la seccion siguiente) y reinicia el servidor.

Permisos

Pueden usar el editor:

Como se usa (paso a paso)

  1. Escribe /constructor <proyecto> con el nombre del proyecto en el que quieres trabajar.
  2. Mueve la camara libre. Pulsa F para cambiar entre camara y cursor.
  3. Elige una pieza y haz clic para colocarla. Se orienta sola segun detecte suelo, techo o pared.
  4. Ajusta la pieza con el gizmo o con el teclado (flechas, RePag/AvPag, X/Z).
  5. Usa la capa, la rejilla y el angulo si necesitas colocar con precision.
  6. Abre "Lista de piezas" para seleccionar una pieza, llevar la camara hasta ella o borrarla. Puedes filtrar por nombre.
  7. Para quitar una pieza, seleccionala y pulsa Supr. Con "Limpiar todo" borras todo el proyecto. Tambien puedes marcar objetos vainilla para borrar.
  8. Pulsa Guardar o Cerrar: ambos confirman el movimiento pendiente. Al cerrar el editor, lo guardado se publica en el mundo.

Controles

Tecla o botonAccion
FAlterna entre cursor y camara
EscapeCierra el editor
ClicColoca la pieza
GizmoMueve y gira la pieza
Flechas, RePag/AvPag, X/ZMueven y giran con el teclado
G / V / THerramienta colocar / seleccionar / modo vainilla
CAgarra la pieza seleccionada y la mueve con la mira
SuprBorra la pieza
Ctrl+DDuplica la pieza
Ctrl+Z / Ctrl+YDeshacer y rehacer
Ctrl+SGuarda el proyecto
F1Muestra u oculta la interfaz
Guardar / CerrarConfirman el movimiento pendiente
Lista de piezasSeleccionar, llevar la camara y borrar desde la lista
Limpiar todoBorra todas las piezas
Fotos de propsInicia la toma de miniaturas

Fotos de props

El boton "Fotos de props" lleva al jugador a un estudio abierto con luz de dia y fotografia cada modelo elegido con screenshot-basic. Puedes elegir entre:

La interfaz reduce la imagen y el servidor guarda la miniatura en datos/fotos.json. La paleta y la lista de piezas muestran esas miniaturas. Al terminar, el editor se vuelve a abrir.

Limites: maximo 60 modelos por tanda y 400 fotos guardadas.

Como se publica en el mundo

Archivos y datos

Pruebas

Hay pruebas offline con lua5.4, que se ejecutan desde la carpeta del recurso:

El LEEME no indica cuantas pruebas hay ni sus resultados.

Limites y estado

Version 0.2.1, en pruebas. Es un editor para el staff, no para los jugadores.

Sin probar en el juego:

Limites conocidos: