SCRIPT
Vista previa en preparación

Qué incluye

  • Camara libre con cursor: la tecla F alterna entre cursor y camara, y Escape cierra el editor
  • Colocar piezas con un clic: un rayo detecta suelo, techo y paredes y orienta la pieza
  • Mover y girar con el gizmo o con el teclado (flechas, RePag/AvPag, X/Z)
  • Guardar y Cerrar confirman el movimiento pendiente
  • Lista de piezas colocadas con filtro por nombre: seleccionar, llevar la camara y borrar desde la lista
  • Borrar pieza con Supr, boton Limpiar todo y marcado de objetos vainilla para borrar
  • Capas, rejilla y angulo para colocar con orden
  • Lo guardado se publica en el mundo para todos: las piezas aparecen como objetos reales con colision al cerrar el editor y se quitan al alejarse (150 m)
  • Fotos de props con screenshot-basic: miniaturas en la paleta y en la lista de piezas (maximo 60 modelos por tanda y 400 fotos guardadas)
  • Indicadores en pantalla: rueda de Guardando... y avisos al guardar y al cargar el mundo
  • Comando /mundover de diagnostico: muestra una esfera sobre cada objeto del mundo
  • Los proyectos se guardan en archivos json y el log del servidor recibe reportes del cliente (FPS del editor, errores)

Requisitos

  • OneSync
  • ox_lib
  • screenshot-basic (solo para las fotos de props)
  • Permiso ov.constructor o grupos admin/god de qbcore
  • La carpeta datos/ del recurso debe poder escribirla el usuario del servidor

Comandos

  • /constructor <proyecto>
  • /mundover
  • F: alterna cursor y camara
  • Escape: cierra el editor
  • G colocar, V seleccionar, T modo vainilla, C agarrar la pieza con la mira
  • Supr: borra la pieza
  • Flechas, RePag/AvPag y X/Z: mover, subir y girar con el teclado
  • Ctrl+D duplicar, Ctrl+Z / Ctrl+Y deshacer y rehacer, Ctrl+S guardar, F1 mostrar u ocultar la interfaz